"jump if not" instruction - vertaling naar russisch
Diclib.com
Woordenboek ChatGPT
Voer een woord of zin in in een taal naar keuze 👆
Taal:     

Vertaling en analyse van woorden door kunstmatige intelligentie ChatGPT

Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:

  • hoe het woord wordt gebruikt
  • gebruiksfrequentie
  • het wordt vaker gebruikt in mondelinge of schriftelijke toespraken
  • opties voor woordvertaling
  • Gebruiksvoorbeelden (meerdere zinnen met vertaling)
  • etymologie

"jump if not" instruction - vertaling naar russisch

INSTRUCTION IN COMPUTER PROGRAM
Unconditional branching; Jump instruction; Conditional branch; Unconditional branch instruction; Branch instruction; Unconditional branch; Jump (Computer science); Jump (computer science); Branch (instruction); Conditional jump; Branch on condition; Jump target (computing); Branch-free code; Branchless programming; Branchless code; Branchless algorithm

"jump if not" instruction      
команда условного перехода
branch instruction         

общая лексика

команда перехода

машинная команда или оператор языка программирования, позволяющий изменить порядок выполнения команд или операторов программы

вычислительная техника

команда ветвления

conditional branch         

общая лексика

условный переход

оператор языка программирования или машинная команда, которая заставляет процессор перейти на другое место программы и продолжить её выполнение с него, если в результате предыдущих операций выполнилось заданное в операторе (в команде) условие

синоним

conditional jump

Definitie

ОТРИЦАНИЕ
в грамматике - выражение при помощи различных языковых средств того, что связь между элементами высказывания мыслится как реально не существующая или отсутствующая. Отрицание может выражаться отдельными словами (рус. "нет", "не", нем. nein, nicht, англ. no, not), аффиксами (рус. приставки "не...", "без...", нем. un...) и др. способами.
---
философская категория, выражающая связь двух последовательных стадий (состояний) развивающегося объекта; отрицание - условие изменения объекта, при котором некоторые элементы не просто уничтожаются, но сохраняются в новом качестве (см. Снятие).
---
логический эквивалент оборота "неверно, что..." или просто частицы "не"; операция, формализующая логические свойства этих слов.

Wikipedia

Branch (computer science)

A branch is an instruction in a computer program that can cause a computer to begin executing a different instruction sequence and thus deviate from its default behavior of executing instructions in order. Branch (or branching, branched) may also refer to the act of switching execution to a different instruction sequence as a result of executing a branch instruction. Branch instructions are used to implement control flow in program loops and conditionals (i.e., executing a particular sequence of instructions only if certain conditions are satisfied).

A branch instruction can be either an unconditional branch, which always results in branching, or a conditional branch, which may or may not cause branching depending on some condition. Also, depending on how it specifies the address of the new instruction sequence (the "target" address), a branch instruction is generally classified as direct, indirect or relative, meaning that the instruction contains the target address, or it specifies where the target address is to be found (e.g., a register or memory location), or it specifies the difference between the current and target addresses.

Vertaling van &#39"jump if not" instruction&#39 naar Russisch